top of page


Dialogflow
Οι μαθητές και μαθήτριες της ΣΤ τάξης ήρθαν σε 1η επαφή με το περιβάλλον του dialog flow. Tο περιβάλλον του Dialogflow (Console) είναι το «στρατηγείο» όπου σχεδιάζουμε τον τρόπο που σκέφτεται και μιλάει το chatbot μας. Για έναν μαθητή, μοιάζει με ένα ψηφιακό εργαστήριο όπου αντί για υλικά, χρησιμοποιούμε λέξεις και κανόνες λογικής. Ακολουθεί μια περιγραφή των βασικών σημείων που θα αντικρίσουν οι μαθητές όταν ανοίξουν την οθόνη τους: 1. Το Κεντρικό Μενού (Αριστερή Στήλη) Είνα
Jun 22 min read


Δ' Τάξη Διαδραστικό Παιχνίδι Γνώσεων - Οι χώρες της Ευρώπης
Περιγραφή του Παιχνιδιού Οι μαθητές και μαθήτριες της Δ τάξης δημιούργησαν ένα διαδραστικό παιχνίδι γνώσεων που εξερευνά 9 χώρες της Ευρώπης! Το παιχνίδι αυτό έχει σχεδιαστεί στο προγραμματιστικό περιβάλλον Mind+ και συνδυάζει τη γνώση με τη διασκέδαση, μέσω ενός κατασκευαστικού χάρτη που περιλαμβάνει αισθητήρες αφής και κίτρινα κουμπιά, χρησιμοποιώντας τον ρομποτικό επεξεργαστή Ardicon. Δημιουργία του Κώδικα Οι μαθητές είχαν την ευκαιρία να δημιουργήσουν τον κώδικα για το
Jun 22 min read


Teachable Machine
Η εφαρμογή- εργαλείο-πλατφόρμα Teachable Machine είναι ένα δωρεάν, διαδικτυακό εργαλείο από την Google, το οποίο επιτρέπει σε οποιονδήποτε να δημιουργήσει μοντέλα Μηχανικής Μάθησης (Machine Learning) γρήγορα, εύκολα και χωρίς να χρειάζεται να γνωρίζει προγραμματισμό. Είναι ουσιαστικά ένας "φιλικός" τρόπος για να καταλάβεις πώς εκπαιδεύονται οι υπολογιστές να αναγνωρίζουν πράγματα. Πώς λειτουργεί; Η διαδικασία γίνεται σε τρία απλά βήματα: Συλλογή Δεδομένων (Gather): Δείχνεις σ
May 181 min read
bottom of page